
Manor Matters 3.6.1
O jogador desempenhará o papel de sucessor de um bilionário chamado Christopher Burke para participar no jogo. O jogador é uma pessoa normal e está a desfrutar de uma vida normal até ao dia em que Carl aparece. Ele aparece e diz que é o herdeiro de toda a fortuna do Sr. Christopher Burke, que está desaparecido há anos. Christopher Burke desapareceu na sua última aventura e deixou a sua fortuna, mas não tinha parentes. Então Carl – o assistente de Christopher Burke – foi em busca de um herdeiro e encontrou-o. Assim, tornou-se herdeiro da vasta propriedade que Christopher Burke deixou para trás. Assim, de repente, passa-se de um homem comum para um homem rico com uma fortuna considerável.
Jogabilidade
Porque quando o Sr. Karl o encontrou, passou tanto tempo e a mansão que herdou tornou-se demasiado velha para viver. Se o jogador quiser poder viver naquela mansão, terá de redecorar tudo. Assim, o desafio para o jogador é reparar e renovar esta mansão para ficar aqui. Mas não vai ser fácil de fazer, porque são tão velhos que farão muitas coisas. Mas os jogadores não precisam de se preocupar quando o jogador recebe ajuda de Carl nisto. Ele é um homem sábio e alguém que sabe tudo sobre o Sr. Christopher Burke, por isso ele conhecerá todos os segredos da casa.
Bem-vindo a Castlewood, uma antiga mansão cheia de mistérios!
Existem modos de jogo neste jogo que são construídos num estilo de procura de itens, que é fácil de jogar, mas muito difícil de completar. Quando o jogador quer fazer algo, tem de encontrar o que o jogo requer para poder prosseguir. Por exemplo, quando o jogador chega à mansão pela primeira vez, precisará de uma chave para abrir a porta e entrar. Assim, para encontrar a chave, o jogador terá de passar por um mini-jogo para encontrar artigos. O jogo irá oferecer artigos ou animais, e os jogadores terão de os encontrar para completar a tarefa.
Cada actividade que o jogador completa, o jogador terá de completar tal etapa para completar a actividade. Mas os jogadores têm de terminá-los dentro de um certo período de tempo, por isso, se o jogador não for rápido, perderá. E para que o jogador se sinta mais seguro, ser-lhe-á dado um jogo para apoiar o jogo. Por exemplo, os jogadores podem facilmente encontrar um item ou os jogadores podem aumentar o limite de tempo. Além disso, se um jogador quiser estar mais confiante, pode ampliar o jogo para encontrar facilmente objectos. O jogo também tem muitos puzzles assustadores para os jogadores explorarem.




